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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用(yòng)镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个(gè)输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动(dòng)值,得出平(píng)均每(měi)经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比(bǐ)

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三、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的(de)几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开(kāi)局(jú)在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

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