橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(黄山山体主要由什么岩石构成wèi)7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自黄山山体主要由什么岩石构成己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在(zài)账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击(jī)提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黄山山体主要由什么岩石构成

评论

5+2=