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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于(yú)输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下(xià)本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射(shè)击(jī)。其中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前(qián),松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤(shāng)害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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