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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的

肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅(fú)提升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工(gōng)具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性角色(sè),抽到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一(yī)段和第四(sì)段射击能(néng)够额(é)外射(shè)出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂(zàn)的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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