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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组(zǔ)队肯定(dìng)是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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