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行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来(lái)作为一个队(duì)伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便(biàn)带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营(yíng)使用(yòng)核弹(dàn)爆发的张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机(jī)会大放异(yì)彩。

一、战法配置

行在姓氏中读什么音,行在姓氏中读什么拼音ancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之(zhī)滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容(róng)怎(zěn)么玩(wán) 撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略">

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可(kě)以让法系大营更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒(lěi)实迎击(jī)」,如果有规避,那(nà)不攻可以破(pò)掉规避;如(rú)果没有(yǒu)规避,不攻(gōng)是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄(huáng)龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的(de),那肯定(dìng)是消耗一次是一次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次规(guī)避(bì)的(de)「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的(de)时(shí)候(hòu)写过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的(de)生存环境,舒(shū)适(shì)大(dà)营的输(shū)出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也(yě)要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不(bù)被控的关键,后者在(zài)各类(lèi)大(dà)肉队中均(jūn)是很难(nán)被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏(è)敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很(hěn)多大佬对这个(gè)战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加(jiā)成等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很(hěn)平民(mín)。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都(dōu)还(hái)可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三(sān)个原因。

打法刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为(wèi)木鹿不吃(chī)反计(jì)还能(néng)打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好(hǎo)打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点(diǎn)低(dī)了。

号(hào)主是(shì)在试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四(sì)、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出去的。

●木(mù)鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位的常用兵种特(tè)性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效(xiào)果不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队平民干(gàn)满(mǎn)红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便(biàn)带个空城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民。

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