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区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来

区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了(le区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗区位条件要从哪些方面分析学校,区位条件要从哪些方面分析出来或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是(shì)一个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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