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骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有可能(néng)位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域(yù)的骰(tóu)子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的(de)结(jié)合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一个献(xiàn)祭房(fáng),献祭(jì)房有概(gài)率被骰子房取代,骰子(zi)房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可(kě)能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们将(jiāng)会触发骰(tóu)子房(fáng)效果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的房间正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢,可以增加游(yóu)戏的随机性。与大多数其他特殊房间不同(tóng),骰子房需要两把(bǎ)钥匙才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房(fáng),必(bì)须先决定(dìng)是否在当(dāng)前楼层生(shēng)成一个献祭房(fáng)。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总血量大于(yú)等于其当(dāng)前的(de)心(xīn)之容器(qì)数目,则(zé)此概(gài)率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏(xì)确定(dìng)了(le)生(shēng)成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的(de)骰子(zi)面上,拾取(qǔ)他们便触发(fā)骰子(zi)房效果。

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