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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思《权力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类别和子类别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一(yī)类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其(qí)他(tā)无法帮助他们强(qiáng)化账号(hào)的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决(jué)于他(tā)们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专(zhuān)注(zhù)于建筑(zhù)的玩(wán)家,这(zhè)也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费(fèi)较高的(de)各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数(shù)字(zì)的(de)士兵(bīng)都算作储备(bèi)军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目(mù)的是拥(yōng)有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这(zhè)些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们(men)的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投入得越(yuè)多,能(néng)从中获得(dé)的(de)加成和增益数量反而会减少,在(zài)多(duō)数情(qíng)况下(xià),最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集(jí)多(duō)个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每种东西都(dōu)收集(jí)一(yī)点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备(bèi),因为(wèi)对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足作(zuò)战和活(huó)动的需求(qiú)。他(tā)们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集(jí)资(zī)源(yuán),然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资(zī)源(yuán)的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只会(huì)建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个(gè)接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化领(lǐng)主(zhǔ)的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励(lì)多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他(tā)玩(wán)家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的(de)一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更(gèng)多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉献的玩(wán)家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像是(shì)在(zài)下一盘大棋。要(yào)领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩(wán)家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的(de)游戏(xì)活动,让(ràng)我们(men)一(yī)起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注(zhù)于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成为(wèi)联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会(huì)让某些(xiē)顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉(yù)和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领袖(xiù)无法造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也(yě)是(shì)出色的收(shōu)集者(zhě),因(yīn)为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的(de)战力主要取决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也可以提升(shēng)他们的(de)增(zēng)益效果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的(de)那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中(zhōng)精(jīng)力征服(fú)他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军功猎(liè)人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一(yī)个是(shì)更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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