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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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