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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪(t科兴是美国的还是中国的uì)色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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