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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

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这个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思的技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一(yī)些。不(bù)过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需(xū)要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶(fú糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思)摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一(yī)梦(mèng)。

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