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相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技(jì)也相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时(shí)发(fā)动追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化(huà)技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗的(de)增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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