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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自己的目标定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然(rán)后(hòu)我将逐(zhú)一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提(tí)高(gāo)战力。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内(nèi)身(shēn)处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他(tā)们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升至更高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力(lì)量。要注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领(lǐng)主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内容组(zǔ)合可(kě)供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同(tóng)方(fāng)式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成和增益(yì)数量(liàng)反而(ér)会减少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内(nèi)容组合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为(wèi)对这(zhè)类(lèi)玩(wán)家而(ér)言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们(men)会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为(wèi)主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收(shōu)集(jí)资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生(shēng)产(chǎn)资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产效(xiào)果的(de)指挥官,以(yǐ)及选(xuǎn)择可以提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度(dù)的增益(yì)哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采(cǎi)集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏内(nèi)的(de)联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的(de)居民(mín)是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟(méng)、王国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这(zhè)款游戏(xì)和其他(tā)玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历(lì)多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的(de)能力。有一(yī)定(dìng)的(de)时间和精力(lì),而且本身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游(yóu)戏(xì)活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗,专注(zhù)于制定(dìng)战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高名(míng)次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增(zēng)益(yì)和加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结(jié)领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也(yě)能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在(zài)战斗中的(de)战力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣(róng)幸。本款游(yóu)戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积极(jí)地参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助(zhù)于(yú)将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打(dǎ)败(bài)的(de)敌人所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的(de)士兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属性也可(kě)以提升他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的(de)那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力(lì)征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的(de)玩(wán)家战斗时,如(rú)果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重(zhòng)要(yào)的是以(yǐ)自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一(yī)方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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