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文章真实身高,文章个人资料简介 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字(zì)也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百科,这也文章真实身高,文章个人资料简介(yě)是那种需(xū)要(yào)抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了(le):首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖(zhí)类工(gōng)作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需文章真实身高,文章个人资料简介<文章真实身高,文章个人资料简介/span>要把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作(zuò)出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期(qī)压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可(kě)以额外(wài)获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这(zhè)一点(diǎn)对(duì)比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相(xiāng)对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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