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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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