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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战(zhàn)。为(wèi)了玩家们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals画面设置推荐,the fina碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ls帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下(xià)小伙伴们可以直接使用(yòng)游戏(xì)的(de)默认画面设置。

如果游戏的默认画面设置(zhì)没(méi)有很好(hǎo)的游戏(xì)帧率就(jiù)可以参考下(xià)面的设置。

窗口模式(shì):窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据(jù)自己显示屏(píng)的分辨率进行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂(chuí)直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质(zhì):性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭。

光(guāng)线追踪:小伙伴们可(kě)以根据自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般(bān)low就够用(yòng)了。

视(shì)野(yě)距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

阴影:史诗。

后期(qī)处理(lǐ):中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

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着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选(xuǎn)择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进(jìn)行(xíng)图(tú)像(xiàng)设(shè)置的时候,需要(yào)根据自己电脑(nǎo)的性能进行略微的(de)调整,这样才可(kě)以获取更优质的游(yóu)戏体验。

如果设(shè)置(zhì)之后还是(shì)没有拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭。

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