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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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骰子房中生成的掉落物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触(chù)发骰子(zi)房效果。

以撒的(de)结合骰子房(fáng)获得需要玩(wán)家先在楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房(fáng),献祭房(fáng)西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学有(yǒu)概(gài)率被骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的房间,可以增(zēng)加(jiā)游戏的随(suí)机性(xìng)。与大多(duō)数其他特(tè)殊房间不(bù)同(tóng),骰子房需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必须先决(jué)定是(shì)否(fǒu)在当前楼(lóu)层生成一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在(zài)每层(céng)发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子(zi)房(fáng)取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰子房效果。

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