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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时(shí)使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较(jiào)高(gāo)时使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥(mí)海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能(néng)性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千(qiān)万不要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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