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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的(de)物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二(èr)维数(shù)组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词(c芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗í)条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四(sì)维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤害芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害(hài)增加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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