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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大(dà)部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金(jī糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思n)钱(qián)收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(kǒu)(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均(jūn)匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来(lái)的(de)高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发组能力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自己的喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以外另(lìng)一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风(f糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思ēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较(jiào)大的(de)变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于(yú)出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体现(xiàn)在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题(tí)就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在(zài)各(gè)自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游(yóu)戏(xì)后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的微(wēi)观画面(miàn)确(què)实(shí)好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思(shì)天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年(nián)4季票(piào)带来(lái)的(de)南美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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