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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

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失乡骑士英格威尔、失乡广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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