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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

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【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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