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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

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之(zhī)一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅(chì)膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可(kě)以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是最(zuì)重要的机制,我今天的(de赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤(shāng)害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队(duì)员为敏攻(gōng)系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅度(dù)提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打(dǎ)出(chū)优势(shì)。

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同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优(yōu)先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下(xià)来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之(zhī)一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个(gè)翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更高的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第(dì)二(èr)个翅(chì)膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(g赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么uǒ)继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最(zuì)少(shǎo)的,但总(zǒng)比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅膀,就(jiù)去(qù)打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够(gòu)获(huò)得(dé)增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段也(yě)会生(shēng)效,或(huò)者基本(běn)上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是(shì)根据伤害排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方(fāng)面要结合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后(hòu)队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师(shī)也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自(zì)己目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师(shī)就不用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩(wán)家(jiā)和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一(yī)民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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