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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数(shù)值附(fù)加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔(mó) *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

junk food 可数吗,junk food是单数还是复数>格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技(jì)能(néng)冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次(cì)造成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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