橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

评论

5+2=