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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优(yōu)先了解的(de)就是该(gāi)boss的(de)机(jī)制(zhì)和(hé)弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大(dà)的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉(jué)得基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这(zhè)个(gè)机制也可以选择直接无(wú)视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个(gè)boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗才(cái)能(néng)够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就(jiù)优(yōu)先(xiān)上(shàng)强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个(gè)机制。

完成了(le)战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前准备(bèi)以后,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之(zhī)一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤(shāng)害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之(zhī)一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果继(jì)续呆在(zài)之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二(èr)个翅膀伤害(hài)也抢不(bù)过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还(hái)抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效(xiào)果(guǒ)在(zài)第二阶(jiē)段也会生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶段(duàn)抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家,在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度(dù)的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今(jīn)天(tiān)圣使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定(dìng)要选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师的(de)选择(zé),要根据(jù)自(zì)己(jǐ)目前(qián)有的魂(hún)师来(lái)搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本(běn)人(rén)也(yě)是一(yī)民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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