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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放(fàng75寸电视长宽是多少)普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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