橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是易三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技(jì)也属于追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

<三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹/a>

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的(de)倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上(shàng)就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

评论

5+2=