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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角半夜被C醒是一种什么样的感受色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者(zhě):就(jiù)算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之前是解谜(mí)必须的半夜被C醒是一种什么样的感受角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的(de)花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于风(fēng)域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招的(de)时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪(guài)效果,如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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