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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业的产出陈睿怎么了,b站陈睿事件、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口需要的生(shēng)活物(wù)资(需要(yào)在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民(mín)需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类(lèi)需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要(yào)完成的(de)是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大(dà)概还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多(duō)了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城(chéng)市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁陈睿怎么了,b站陈睿事件了。在(zài)《新兴世界》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时陈睿怎么了,b站陈睿事件(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额(é)外获(huò)得(dé)人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高(gāo)的(de)价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观(guān)画(huà)面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是(shì)油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季(jì)票(piào)带(dài)来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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