橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些(xiē)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤害(hài),接下来小编(biān)就给大家整理一下,帮(bāng)助玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻(gōng)略

元(yuán)素反应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将(jiāng)带你(nǐ)了解元素(sù)反应相关的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应(yīng)造成(chéng)的基础伤(shāng)害(hài)仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌(dí)人一(yī)定的(de)防(fán碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量g)御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则(zé)会向周围传导雷元素伤害,传(chuán)导伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着雷(léi)元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火元素攻击(jī)冰(bīng)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结(jié)的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种(zhǒng)元素(sù)在战(zhàn)斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象是:在降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素是一(yī)种非(fēi)常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色(sè),在元素(sù)反应层面上(shàng),草元素只和火元素(sù)反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素(sù)攻击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直(zhí)到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆(dài碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量)尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是将定量(liàng)草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会(huì)额外造(zào)成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为(wèi)角色(sè)提供保(bǎo)护。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择(zé)的(de)思路,具体的选择(zé)大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散(sàn),额外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下载

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量神(shén)更高帧数优化器是一款(kuǎn)简单好用的(de)手机画质(zhì)修(xiū)改工具,开启之后用户们只要(yào)简单的操作(zuò)就可以让你的游戏画质(zhì)变得十分的好看,享受这(zhè)个简(jiǎn)单的流(liú)畅的(de)修(xiū)改(gǎi)器使用(yòng),超级好玩(wán)的画质助手等着(zhe)你(nǐ)的体验,只要在这个软件中进行优化,你就可以(yǐ)享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

评论

5+2=