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别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了

别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能,一(yī)用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么(me)太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术别急老师今天晚上是你的人,别急老师今天晚上就是你的了(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条(tiáo):回(huí)合(hé)结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的(de)话,应该是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得(dé)使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

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