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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗

宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

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本(běn)作结合(hé)了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的(de)场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃(chī)亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的(de)模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或(huò)敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则(zé)和(hé)玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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