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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的原(yuán)神「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」所有相关(guān)成(chéng)就完成 *** 游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

快速压(yā)低(dī)它(tā)的血量或(huò)者等待一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中央(yāng),当(dāng)出现了图中所示文字提示(shì)后,场地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃(yuè)能力也(yě)会(huì)大幅提高。

原神(shén)4.1版(bǎn)本中(zhōng)更(gèng)新了感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜新成(chéng)就「挑战者·第(dì)八(bā)辑」。本期为大(dà)家带来的是(shì)原神「挑战者·第八辑」所有(yǒu)相关成就(jiù)完(wán)成(chéng) *** 。在(zài)与(yǔ)大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的(de)战斗中,快(kuài)速压(yā)低它的血(xuè)量或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移动到场地(dì)中(zhōng)央,当出现(xiàn)了图中所示文字提示后(hòu),场地内的(de)重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的(de)距离

在与大(dà)世界boss「实验性场力发(fā)生装(zhuāng)置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压低它的血量或者等待(dài)一会,它会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也会大幅提高。

此时,我们使(shǐ)用任(rèn)意角色跳起,并发动(dòng)下落(luò)攻击。在本轮重(zhòng)力(lì)衰减结束前,累积(jī)使(shǐ)用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验性场力发(fā)生装置(zhì)」即可解锁成就「月亮的距离」

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注:①. 尽量不(bù)要离(lí)boss太远,下落(luò)攻击必须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失(shī)误断(duàn)了一(yī)两次(cì)是没(méi)有关系的,累积(jī)命(mìng)中(zhōng)11次就行(xíng)。重(zhòng)力衰减时(shí)间(jiān)挺长的(de),足(zú)够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在单轮重力(lì)衰减内累积到(dào)11次(cì)才有效,下一轮重力(lì)衰减会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败(bài)boss,次(cì)数到了成就就会自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它(tā)会释放(fàng)名为「引力(lì)涟漪(yī)」的技能(néng)。boss会(huì)出现明(míng)显的前(qián)摇(yáo)蓄力,随(suí)后朝地(dì)面发(fā)射冲击波并向四(sì)周扩散。

由于这个技能(néng)会在重力衰减时释放,而这个(gè)时候角色跳跃能力属于大幅(fú)增(zēng)强的状态。因(yīn)此角色可以轻松的跳(tiào)跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有被(bèi)该(gāi)技能命中过,击败(bài)boss的时候就会获(huò)得成(chéng)就「重力(lì)阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲避,哪怕(pà)属于(yú)护(hù)盾(dùn)的(de)庇佑下(xià)没(méi)有受到伤(shāng)害,也算被命中了。此外,被其他的(de)技能命(mìng)中并不会影响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主要有两(liǎng)种版本。一种是常见的每两道冲击波之间有明显间(jiān)隔;一种是(shì)同时释放(fàng)三(sān)道(dào)冲击波。后(hòu)者在角色跳起(qǐ)的时候迅(xùn)速(sù)打开风之翼(yì),等冲击波过去了在降落(luò)。

③. 这个(gè)成(chéng)就(jiù)需要(yào)击(jī)败boss才能获得。如果击败(bài)了但没弹(dàn)出有可(kě)能是(shì)不小心被(bèi)冲击波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒掉似乎(hū)有可(kě)能会(huì)不(bù)跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注(zhù)意(yì)的一点!钟(zhōng)离(lí)的岩脊被命中也会判定失败(bài),尽量不要(yào)携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭(miè)

来到大(dà)世界(jiè)boss「冰风组(zǔ)曲(qū)」的挑战场地,在梅雅德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送(sòng)」,这个一定不要选错。

演(yǎn)出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地(dì)中召唤出三个(gè)旋风,如下(xià)图所(suǒ)示。这时候男舞(wǔ)伴(bàn)「科(kē)培琉司(sī)」会围绕着场地旋(xuán)转,并朝我(wǒ)们(men)发射(shè)“冰刃”。当冰刃穿过旋风时会发生相应的冰元素(sù)转化。

我们需要做的就(jiù)是靠近(jìn)旋风(fēng),吸引科培琉司的冰刃穿过(guò)旋风。当三个旋风(fēng)全(quán)部因科培琉司(sī)的(de)攻击发生了元素转化,即(jí)可获得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注:成就弹出(chū)了就行,不(bù)需要(yào)击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜(xiān)蟹王座

在挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它的角上会出现一个红色(sè)的火元素盾条。这个盾(dùn)条(tiáo)可以(yǐ)通过元素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的(de)就是将盾条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱状态,并在(zài)此状态下击败(bài)boss。成功后即(jí)可获(huò)得成就「鲜(xiān)蟹献(xiàn)于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被(bèi)清空后,boss瘫(tān)痪在地上的(de)这段(duàn)时间属于“虚弱”状态(tài)。一旦它(tā)重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态(tài)。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态的时间很短,故推荐分(fēn)为两步进行(xíng)。之(zhī)一(yī)步,压(yā)低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线(xiàn)范围(wéi)内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快(kuài)速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在(zài)挑战大世界boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏麟」时,它身上会出现一(yī)个紫色的雷(léi)元素盾(dùn)条(tiáo),这个就是“异(yì)海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量条(tiáo)。

我(wǒ)们(men)先快速削(xuē)减盾(dùn)条(tiáo),但不要完全(quán)清(qīng)空,留差不多一(yī)两(liǎng)次就能击(jī)破的样子。等(děng)它跳到半(bàn)空(kōng)使(shǐ)用(yòng)技能「原(yuán)海古雷」时(shí),迅速将剩下的(de)盾条清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程中千(qiān)万不要破坏它(tā)们。我们需要直(zhí)接击破(pò)boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方式为通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角色的攻(gōng)击造成(chéng)元素反应。推荐使用(yòng)这三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色(sè)很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还(hái)是挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我们直接清(qīng)空(kōng)它(tā)身上的紫色雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条)。

在(zài)一段时(shí)间后(hòu),boss会开始重新(xīn)凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图(tú)所示。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后,完(wán)成前(qián),迅速将(jiāng)它击(jī)败。成(chéng)功即可获(huò)得成就「我击碎(suì)雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除了(le)上面提到的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素(sù)反(fǎn)应之外。还可以通过击(jī)破boss使用「原(yuán)海古(gǔ)雷」时召唤的三颗共(gòng)鸣(míng)珊瑚珠,来达成清空(kōng)盾条(tiáo)的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝(níng)聚的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一步,清空(kōng)盾条之(zhī)后,压低boss的血(xuè)量到(dào)自己角色的斩杀(shā)线范围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击败。

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