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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编收集(jí)整理的《非常调查局:不灭》探索(suǒ)一起关于(yú)时空法阵(zhèn)的异常事(shì)件(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然(rán)有很多与解谜无(wú)关(guān)的因(yīn)素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景解密游(yóu)戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起(qǐ)关于时空法阵的(de)异(yì)常事件——这来自(zì)你的(de)一名死去的故人。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果(guǒ)日(rì)记里只有主线(xiàn),没(méi)有(yǒu)传达的故(gù)事(shì),情节(jié)就会(huì)特别(bié)单薄。这里(lǐ)的缺(quē)陷应该是(shì)这(zhè)些(xiē)情节没有融入解(jiě)谜(mí),或者(zhě)说(shuō)他没有分批(pī)融入剧情(qíng)。

如果(guǒ)通过解谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补(bǔ),应该(gāi)会更(gèng)有意思(sī)。比如你可以简化一些(xiē)日记内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传(chuán)递(dì)一部分给(gěi)玩(wán)家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信(xìn)息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同(tóng)伴的工作手札(zhá)或(huò)者某些物品以(yǐ)及更(gèng)多的信息(包(bāo)括(kuò)死亡)。如果能(néng)一步一步(bù)获取(qǔ)信息,就(jiù)不(bù)要一(yī)下子输出,不(bù)然(rán)会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家角色(sè)的(de)身份设计是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)越(yuè)时(勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝shí)空的少女(nǚ),旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器(qì)和小机(jī)器人的(de)对话和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以再打磨。有一点(diǎn)让人很困(kùn)扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文(wén)”和最后(hòu)一章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上记住符文的大致图案(àn),如果非(fēi)要我从几个中选(xuǎn)的话,完(wán)全(quán)没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来画,没有照片(piàn),没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即(jí)使剧情让(ràng)主控抄(chāo)下来(lái),之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构和(hé)玩法是一款比较(jiào)完整(zhěng)的游戏,它的(de)整体(tǐ)框架很完善,需(xū)要的东(dōng)西都有,但(dàn)是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差不多(duō),都属于“处于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论世界(jiè)观(guān)还是符文都是(shì)作者潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有还是很期待续集(jí)的。

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