吉吉(jí)国(guó)王(wáng)的梗有两个(gè),一个是英雄联盟的一个(gè)主播,名叫电棍otto,因(yīn)为外貌酷像(xiàng)动画片中的吉吉(jí)国王(wáng),所以(yǐ),才被叫(jiào)做(zuò)吉吉(jí)国王(wáng)。而另一个(gè)梗是王者(zhě)荣耀的新(xīn)梗。因虎牙夹子哥韩涵的一句(jù):“这把要是选(xuǎn)吉吉国王(wáng),乱(luàn)杀”成名出(chū)梗(gěng),一时间孙悟空的新外号就成(chéng)了吉吉国王,是不(bù)是很逗(dòu)逼。王者上后来(lái)还掀起(qǐ)了吉吉国王乱杀(shā)的(de)风潮(cháo)。
吉吉国王
相信聊到猴子这个英雄,很多玩家都不会陌生,不是享受过三(sā首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式n)棒秒人的(de)快感,就是被秒过,而“吉(jí)吉国王”则是猴子(zi)在最近(jìn)比较火(huǒ)的一个梗(gěng)。众所周知,猴子这(zhè)个英(yīng)雄在平常的路人(rén)局中,热度以及优先级都(dōu)是名列前茅的,特别是在(zài)中(zhōng)低(dī)端局中,猴子几乎是打野玩家的首选英雄。但为(wèi)什么在高端局、职业比赛中猴子却极(jí)少出(chū)现呢?这(zhè)是我今天要(yào)跟大家聊的问题(tí)。猴(hóu)子太吃(chī)发育,与当下版本节(jié)奏相悖
吉(jí)吉国王是(shì)啥梗
S17赛季之后,由于加入了先知主宰、风暴龙王等远古生物,以及发育路经(jīng)济增加的设定(dìng),使(shǐ)得(dé)整个(gè)游戏节奏(zòu)变(biàn)快(kuài)了不少,基(jī)本上十(shí)几分钟(zhōng)就能结束一局比(bǐ)赛,即使拖到(dào)20分钟之后,也会随着风暴龙王(wáng)被击杀而强行终(zhōng)结游戏(xì)。
吉吉国王(wáng)
而回到猴子(zi)这个英雄本身,其是一(yī)个比(bǐ)较吃发育的打野(yě),顺(shùn)风才能(néng)三棒(bàng)带走脆皮之后从容(róng)脱身,逆风猴子无力感太(tài)重(zhòng)首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式。并(bìng)且在当(dāng)下版本相当(dāng)关键的(de)前期,猴子也不是打野英(yīng)雄(xióng)中(zhōng)最能打的那(nà)个,对野区(qū)的掌控力远(yuǎn)不及云(yún)中(zhōng)君、兰陵王。所以,在高端局中也好,KPL赛场上也罢(bà),猴(hóu)子的优先级都不(bù)高。猴(hóu)子的上限低,可操(cāo)作空间不大
吉吉国(guó)王是(shì)啥(shá)梗(gěng)
另外一(yī)个(gè)主要的原因则是关(guān)于(yú)猴子的可(kě)操作(zuò)空间(jiān)的问题,这个英(yīng)雄虽然大招有控制,一技能(néng)可以(yǐ)吸收伤害,二技(jì)能有位移(yí),看起来十分(fēn)全能(néng);但其实猴子的操作上限是(shì)打野(yě)英雄中很低的一类,甚至(zhì)可以说是无脑操作就行,见到脆皮三棒(bàng)敲下去即(jí)可,不是(shì)敌人死就死自己(jǐ)倒。
吉吉国王(wáng)
而这点对(duì)于高端(duān)局玩家(jiā),或(huò)者(zhě)是KPL的职业选手来说,也(yě)是考(kǎo)虑(lǜ)英雄是否(fǒu)拿得出手的重要一(yī)环,毕竟(jìng)这些都是高玩,个(gè)人(rén)操作(zuò)水平(píng)都很高(gāo),拿(ná)到上限(xiàn)高(gāo)的英雄对(duì)于他(tā)们(men)来说(shuō)有更高的操作空(kōng)间(jiān),特别是处(chù)于劣势(shì)的时候,英(yīng)雄的(de)上限(xiàn)高意味着可以(yǐ)带来更多的可能性。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了