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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全

左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基(jī)础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和质量的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全</span></span>)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式(shì)非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱(qián),可谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢(yíng)得(dé)了新老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今(jīn)天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进(jìn),还追加了(le)全(quán)新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如使用规定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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