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做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思

做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切

省心就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞做梦梦到孟婆是什么意思,始于月老终于孟婆是什么意思噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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