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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错(cuò)误王冠是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人cybox="gallery" title="《以撒的结合忏(chàn)悔》错误王冠怎么(me)用 错误王冠使用技巧">

一、效果

每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选项。

道(dào)具(jù)每(měi)0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。

多(duō)个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀表)不会降低(dī)道具变(biàn)换的速(sù)度(dù)。

一组(zǔ)道具(jù)中的一个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具,另(lìng)外四个则会(huì)来自当前(qián)房(fáng)间的道(dào)具池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具(jù)弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错误(wù)王冠,这个间隔将(jiāng)被移除(chú),也就是说(shuō)角(jiǎo)色(sè)在道具生(shēng)成时便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生成的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化(huà)以撒的(de)被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创世记的(de)过程(chéng)中(zhōng)获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的下一轮道具选(xuǎn)择中古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人生效。

见到作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取错(cuò)误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中(zhōng)的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数(shù)器(qì)将会显示为(wèi)一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可(kě)能是在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看(kàn)起来像是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到(dào)了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加(jiā)强(qiáng)版。该道具的(de)解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通过使用相应角(jiǎo)色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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