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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增(zēng)加的(de)物(wù)伤与目标法伤有关,但给目标增加佛教肉莲是什么的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自(zì)身使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自(zì)认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤(shāng),只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了(le)你就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系(xì)统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基(jī)础的(de)伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派(pài)会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★

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