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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们(佛教肉莲是什么men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhè佛教肉莲是什么ng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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