橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《不休的乌拉拉》零氪职业有哪些 零氪职业推荐

本站小编收集整理的《不休的乌拉拉》零(líng)氪职业有哪些 零氪(kè)职(zhí)业推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(chū)(刺(cì)客)三(sān)选(xuǎn)一是一个比较(jiào)好(hǎo)的开(kāi)局。

在不休(xiū)的乌拉拉(lā)这款游戏中,玩家将体验与(yǔ)可(kě)爱的恐(kǒng)龙一起(qǐ)探险(xiǎn)新(xīn)世界的乐(lè)趣。玩家(jiā)按自己(jǐ)的喜好挑选(xuǎn)职业(yè),坦克(战士)、治(zhì)疗(萨(sà)满(mǎn))、输出(刺客(kè))三选(xuǎn)一是一个(gè)比(bǐ)较好的开(kāi)局。

零氪职业推荐

职业推荐:可以看(kàn)自己喜好。

防(fáng)御:战士(shì)>斗士,战士坦度更高(gāo),斗(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系dòu)士更(gèng)灵活,输出手段(duàn)更高(gāo)。

治疗:萨满>德鲁伊,德鲁伊需要买(mǎi)的高品质技能更多,消费更高(gāo)。

输出:刺客、术士>法师>猎人,猎人和法师有更多的技能组合(hé),刺客和术(shù)士有稳定dot(持续(xù)伤害(hài)),刺客同(tóng)时间内能放的(de)技能更多,相对比较灵活。

总结:坦克(kè)(战(zhàn)士)、治疗(liáo)(萨满)、输出(刺客)三(sān)选一是一个比较好的开局。

玩法攻略(lüè)

基本游戏(xì)流(liú)程为:推图(t拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系ú)(打boss)、挂机收菜、强化升级。

注意(yì):在游戏右下(xià)角“组队(duì)”界面中可寻找队友,或者可在世界频道寻找。要凑齐4个(gè)玩家可获(huò)得组队buff。

人物养(yǎng)成

加点:输出和治疗302,战士(shì)023,斗士032。

技能:更(gèng)好以(yǐ)5的倍数(shù)依次升(shēng)级,比如都升(shēng)到(dào)5,都到10,相比(bǐ)其(qí)他等级,技能%会大幅(fú)度增长。

1、输出(chū)和治疗淬炼可(kě)选择:前3条攻击(jī),生命,暴击;

2、坦克淬炼:生命(mìng),防御,格挡/闪避(战士用格挡,斗士(shì)由(yóu)于(yú)加点(diǎn)可以选(xuǎn)择闪避)。

注(zhù)意(yì):每个装备只能有一条同名属(shǔ)性,比如不能有2条攻击。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

评论

5+2=