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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低(dī),专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多。有(yǒu)能力(lì)的(de)情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为一(yī)个输出字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的角色,所以本次计(jì)算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级(jí)都做了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴(zhóu)之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

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