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A点进攻:全(quán)部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方(fāng)看A点前(qián)压开(kāi)局站在光幕和(hé)墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的(de)这(zhè)个(gè)点跳投。

A点进攻:全部(bù)正面(miàn)进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点(diǎn)前压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索区开局站在这个位置(zhì)的极限抬头瞄准这个(gè)角跳(tiào)投,A绳索(suǒ)看A包从A大看A包的眼没有固定点位(wèi)我(wǒ)就(jiù)不多说了,只要(yào)正常能扔到二(èr)楼平台就行(xíng),A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包点二楼平(píng)台的这(zhè)个角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木(mù)区箱子的这个角落瞄准这(zhè)棵树树叶的这个空角直(zhí)接跳投,B大门看B包站在B大门这(zhè)个(gè)瞄准点出(chū)挨着(zhe)墙抬头(tóu)瞄准这个墙(qiáng)角跳(tiào)投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教(jiào)学(xué)

裂变(biàn)峡谷这张图很特(tè)别,跟其他 *** 两家(jiā)对点的开局不同(tóng),警方可以开局直接占据包点(diǎn)严防死守,而匪方会因(yīn)为一(yī)根绳(shéng)索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她(tā)的技(jì)能机制让她在裂变峡谷的攻守两(liǎng)端(duān)都能发挥(huī)极大的作用。

此篇攻(gōng)略仅有(yǒu)两(liǎng)个不(bù)是直接(jiē)跳(tiào)投(tóu)(会标注),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图(tú):

一、A点(diǎn)进攻

全(quán)部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼我试了快1个小时才成功)

开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹角处

瞄(miáo)准图(tú)中铁皮横线的(de)这个点(结合下两张图)跳投

这颗(kē)眼会(huì)从(cóng)图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂

这(zhè)颗眼会看到从A门或(huò)A大前压的敌人(rén)。

2、攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区

开局(jú)站在这个位置(zhì)的极(jí)限(掉不下去不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个(gè)角(jiǎo)跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我就不多(duō)说了(le),只要正常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来(lái)后(hòu),站在门左侧墙线的(de)这个(gè)角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角直接(jiē)跳投

这个(gè)眼几乎会看到A点部署区的(de)所有位置

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二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼平台(tái)的(de)这个角(jiǎo)落(luò)

瞄准图中墙斜(xié)钢条的(de)一(yī)个(gè)小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳投(这个按住W跳投就行(xíng))

这个眼会扔到(dào)墙角(jiǎo)上(shàng),能(néng)看到(dào)A绳索(suǒ)区(qū)敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这个角(jiǎo)落

瞄准(zhǔn)这棵树树(shù)叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这个开低画质容易看(kàn),开高画质(zhì)看不出来(lái))

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开高画质可以用这个,E技能UI上方(fāng)圆点对准(zhǔn)隧道牌的字(zì)母(mǔ)N的(de)左上角跳(tiào)投,跟上(shàng)面那(nà)个效果一样

能看(kàn)到B包点内几乎所有位(wèi)置

2、B大(dà)门看B包

站在B大门(mén)这(zhè)个(gè)瞄准(zhǔn)点出挨(āi)着墙

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个墙角跳(tiào)投

同样(yàng)能看到B包点内几乎所(suǒ)有位置(zhì)

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