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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的(de)防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算(suàn)目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于(yú)无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超出的部(bù)分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不(bù)过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物(wù)暴(bào)伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪个门(mén)派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析的全部内容(róng)了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专(zhuān)区!

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