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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)的(de)工作人(rén)口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基本是(shì)以经(jīng)济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态(tài),来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来(lái)保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民(mín)住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本(běn)都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的(de)角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区(qū)域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是(shì)相(xiāng)对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了。在(zà岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市i)《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要(yào)体(tǐ)现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外(wài)就(jiù)是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期(qī)动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画(huà),和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的(de)新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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