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气血觉醒技能累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为5碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗0/150血,累计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值加算(suàn),属性(xìng)弩(nǔ)可以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s

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