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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

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但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不(bù)用技(jì)能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的(de)机制问题(tí),星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果(guǒ)数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他(tā)单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低(dī)时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

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太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增(zēng)加(jiā)的须弥(mí)值(zhí)由三个(gè),概率(lǜ)增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一(yī)个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获(huò)得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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