橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

评论

5+2=